Mar
16
¡Hola!
En el día de hoy se ha llevado a cabo un pequeño mantenimiento para la migración de factions, que estaba sufriendo problemas de rendimiento por falta de recursos.
En librecraft, "hosteamos" nuestros servidores en servidores dedicados, son, por así decirlo, unos ordenadores muy potentes conectados las 24h del día que alquilamos mensualmente para alojar el servidor.
Anteriormente, factions se encontraba compartiendo recursos con otros servidores de librecraft, con la subida de usuarios de los últimos días, ha aumentado el consumo de cpu, lo que ha hecho que el rendimiento (tps, y en ocasiones ping) se vea afectado.
Como respuesta, hemos obtenido otro servidor dedicado íntegramente para el servidor de factions, ya que hemos decidido invertir para asegurar una correcta jugabilidad de la modalidad.
Ahora, esta modalidad goza de un procesador muy potente y una gran cantidad de memoria exclusivamente para ella.
Además, por petición popular, se ha eliminado el antiafk y se estudia aumentar los slots de medida progresiva siempre que no afecten al rendimiento. (EN PRUEBAS, SI ES NECESARIO SE VOLVERÁ A ACTIVAR)
Gracias por la atención y por la paciencia, esperamos que esta medida se vea reflejada.
En el día de hoy se ha llevado a cabo un pequeño mantenimiento para la migración de factions, que estaba sufriendo problemas de rendimiento por falta de recursos.
En librecraft, "hosteamos" nuestros servidores en servidores dedicados, son, por así decirlo, unos ordenadores muy potentes conectados las 24h del día que alquilamos mensualmente para alojar el servidor.
Anteriormente, factions se encontraba compartiendo recursos con otros servidores de librecraft, con la subida de usuarios de los últimos días, ha aumentado el consumo de cpu, lo que ha hecho que el rendimiento (tps, y en ocasiones ping) se vea afectado.
Como respuesta, hemos obtenido otro servidor dedicado íntegramente para el servidor de factions, ya que hemos decidido invertir para asegurar una correcta jugabilidad de la modalidad.
Ahora, esta modalidad goza de un procesador muy potente y una gran cantidad de memoria exclusivamente para ella.
Además, por petición popular, se ha eliminado el antiafk y se estudia aumentar los slots de medida progresiva siempre que no afecten al rendimiento. (EN PRUEBAS, SI ES NECESARIO SE VOLVERÁ A ACTIVAR)
Gracias por la atención y por la paciencia, esperamos que esta medida se vea reflejada.
Mar
14
Para celebrar el 5º aniversario de librecraft, ya están disponibles las siguientes características durante los próximos días:
GENERAL:
SURVIVAL
GENERAL:
- Sorteamos 3 rangos vips de 1 mes (entiéndase como vip el rango de menor importe y siempre que tenga duración de 1 mes) a los que reaccionen en discord y resulten elegidos aleatoriamente.
- Sorteamos 2 rangos vips de 1 mes (condiciones anteriores) a aquellos usuarios que nos sigan en twitter y den RT al siguiente tweet:
Enlace: https://twitter.com/i/web/status/1238870481471770625
SURVIVAL
- Llaves aleatorias en ciertos momentos del día
- Añadido reto "cumpleaños". Fabrica 27 tartas y canjealas por un spawner, 5000 monedas y 2 llaves comunes. *Sólo válido para cuentas que lleven más de 10 días registrados en la modalidad de skyblock para evitar abuso. Gente que empezó a jugar skyblock antes del 4 de marzo de 2020.
- Llaves aleatorias en ciertos momentos del día
- Puntos dobles
- Monedas dobles
- Monedas dobles
- Booster (puntos dobles)
- Recompensas dobles cada 7 niveles (2 llaves en vez de 1)
- Llaves aleatorias en ciertos momentos del día
- Multiplicador x2 durante los próximos días
- Llaves aleatorias en ciertos momentos del día
Mar
12
En breves realizaremos un mantenimiento para sumar los puntos de la sala 1 de eggwars a los de las salas 2 y 3, que utilizaban distinta base de datos.
Se han migrado cerca de 85.000 datos de jugadores, de forma que se han sumado wins, monedas, jugadas y otros datos. Han quedado cerca de 1.000 jugadores que no habían jugado esta sala de eggwars y por tanto no ha sido posible migrar sus datos. Probablemente realizaremos un intento más de migrar esos datos antes de la actualización. Si en ese momento no se pueden hacer, no volveremos a migrar datos.
Se han migrado cerca de 85.000 datos de jugadores, de forma que se han sumado wins, monedas, jugadas y otros datos. Han quedado cerca de 1.000 jugadores que no habían jugado esta sala de eggwars y por tanto no ha sido posible migrar sus datos. Probablemente realizaremos un intento más de migrar esos datos antes de la actualización. Si en ese momento no se pueden hacer, no volveremos a migrar datos.
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