Mapa Zonas añadidas

Tema en 'FullPvp' comenzado por Owner, 29 de Diciembre de 2024.

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  1. Owner

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    Recientemente se desbloquearon nuevas zonas en el mapa, a raiz de eso vengo a sugerir un par de cosas al respecto;
    Para que la gente comience a frecuentar dichas zonas es necesario tener en cuenta un par de detalles.
    1- Añadir spawns aleatorios dentro de ellas también (el portal del tprandom del spawn)
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    2-Añadir un par de cofres dentro de ellas (aunque no sean recompensas del otro mundo, sí que puede ser algo útil)
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    Para poder nombrar cada una de estas zonas es necesario añadir cosas dentro de ellas que destaquen.
    Por ejemplo:
    Esta zona podría ser nombrada "Aldea"
    Pero siento que algunos de los bloques usados en ella no van acorde al mapa clásico de la modalidad (tipo pirata, antiguo, rustico, como quieran llamarlo) esto lo digo sobretodo por la arcilla, estaría bien cambiarla por roca, madera o troncos, idk.
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    Esta zona está bien, es bonita, incluso parece el spawn de un mapa de SurvivalGames, en el centro estaría bien añadir un KOTH, para invitar a que los jugadores transiten por acá también, y no solamente por el mapa clásico.
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    Podría ser nombrada "Roma" (tiene alguna similitud con el mapa clásico de Eggwars llamado "Roma"
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    En esta esquina del mapa que es una zona completamente aplanada estaría bien bloquear el /fly en un radio amplio para poder hacer eventos de pvp allí, sin jugadores molestando con debuff arrojadizo mientras vuelan, o gente esperando para rapiñarte al ganar el combate...
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    No sugiero un nombre a esta zona, pues no tiene ninguna estructura ni nada.

    Y por último esta zona honestamente es horrible, no tiene relación alguna con TODO el mapa, además las montañas son completamente asimétricas, no tienen ningún sentido de ser...
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    Estaría bien cambiar este bioma por un pantano enorme, una jungla, incluso quizá un bioma entero de
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    Entre muchas otras opciones... Pero en definitiva el bioma Mesa (badlands) no se presta para la tematica de fullpvp, no da jugabilidad alguna, y además es bastante feo visualmente.
     
  2. Nihil

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    Todas las zonas sin estructuras (e incluso las que tienen estructuras) no son del todo definitivas, por lo que no hay ningún cofre, teletransporte, koth, zonas de fly ya que pueden estar sujetas a cambio y sería necesario rehacerlo.

    Supongo que para mediados de enero estará toda la nueva zona plenamente operativa.
     
  4. Owner

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    ¿Y este bloqueo de perla por la marcación del borde del mapa anterior se puede fixear ahora, o hay que esperar al cambio ese?

    Enlace: https://streamable.com/2wq8vo

     
  5. Kudo

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    ya está corregido, gracias
     
  6. Owner

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    Estamos atentos a ello. :raised_hand_with_fingers_splayed:
     
  7. Kudo

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    Ahora mismo están los mantenimientos de 2 modos de juego por delante, pero una vez finalicemos... se retomará y finalizará.
     
  8. Owner

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    Cuando metas mano en eso aprovecha para remover la interacción con hornos. Metiste muchos en las nuevas estructuras. Se prestan para pasar items en multicuentas. (como pasaba con las tolvas hace unos años: https://librecraft.com/foro/tema/tolva.73152/#post-257713 )

    Asimismo con los cofres de recompensas compartidas. Todo lo que metes en ellos lo puedes recoger en una cuenta alterna una vez hayas cambiado la ip...Sin dejar rastro en tradeos.
     
  9. Kudo

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    Soy consciente de que sigue sin estar acabado. No he tenido tiempo pero sigo recordandolo
     
  10. Owner

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    Si hace cuatro meses se hubiese tenido en cuenta la sugerencia no nos hubiésemos retirado tantos usuarios activos de golpe al terminar las vacaciones, pero no pasa nada, gg.
     
  11. TwJavHN

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    claro la gente se cansa, más si después de vacaciones no hay nada nuevo y la gente entra esperando cambios o contenido y se encuentra todo igual (o peor) y mas hackers.