Si rechazan reportes de gente que está usando el texturepack de las armors, no estaría mal que rechacen los reportes de los que usan el Damageindicator, básicamente cumplen una misma función, uno enfocado en la vida del jugador y otro en la "vida" de su armadura. O podrían no rechazarlos y que cada uno haga reportes usando libremente dichas ventajas ya que es lo que son.
En algunas modalidades se está experimentando con enviar paquetes falsos para hacer inútiles dichos mods.
Hay un plugin que quizás funcione, puede que tenga algún conflicto con otras versiones pero estaría bueno que lo pruebas. Anti Damageindicator "Este complemento es bastante simple. Hay un mod que te permite ver la salud de todos los mobs y jugadores. Dar una ventaja injusta en una pelea de pvp, supervivencia, etc. Otros clientes de piratería también ofrecen esta característica. Lo que hace este complemento es cuando el servidor envía la salud al cliente. El complemento atrapa la salud. Luego lo desordena hasta un valor incorrecto. Para usar esto, necesita ProtocolLib y Lib's Disguises." Link:https://www.spigotmc.org/resources/anti-damage-indicators.194/
Si van a hablar de otro tema mejor ni lo hagan, este post es para hablar de una solución para los que usan Damageindicator. Si se ponen a escribir cualquier estupidez el staff no tomará en cuenta nada.
Estamos hablando de mods que dan VENTAJAS sobre otros jugadores. El optifine te da la misma ventaja que tener un pc gaming o un pc del colegio, no es una ventaja a nivel de juego.
yo uso el macro de texto del 5ig, armor y pot status (propio) y en realidad solo simplifican lo ya establecido por el vanilla, lo del texto posiblemente seria una ventaja pero yo lo veo mas una comodidad como el factor zoom, digo...no me da salto 2, criticos o depth strider como otros mods... *en comparacion a otros mods (mayormente esos de pvp que te muestran la vida de los jugadores) no presenta ventaja pero lo del paquete de tecturas que muestra la durabilidad de la armadura...no lo veo como una clara ventaja, alguien que esta acostumbrado a hacer pvp a full sabe mas o menos en cuantos hits con fuerza se rompe la armor y asi aprovechar y dar un combo insano para ganar, regresando a lo de las texturas, pasen u:
Cada quien se modifica su modo de juego a su manera, tampoco creo que se pretenda ir detrás de ellos y solamente permitir el vanilla
hay una diferencia entre ver la vida y ver la durabilidad de la armudara, todos los gorditos que tengo agregado y se la pasan en bed, fac o jail op usan el laby que yo sepa te permite ver la vida del rival, y referente a ver si cual es mas ventajoso, si ver la vida de todos o ver el status de su armor...creo que es obvia la respuesta pero por algun motivo el texture de armor no a y el damage indicator si
Si ves a un jugador y tiene 1 cora, y luego ves a uno con la armor al 10% pero con vida a full, quien crees que morirá antes? Es cuestión de pensar.
¿Rechazar reportes por un mod legal?, hasta donde sé todos los jugadores tienen la libertad para usarlo. Siguiendo tu lógica hay MUCHOS mods de pvp que te dan ventajas sobre otros jugadores (toggle sprint entre otros) no tendría sentido alguno rechazar reportes por mods que son legales y que realmente no te da TANTA ventaja como creen
Muchos de los texturepacks, mods del tipo damage indicators y otros así, no salen como mods no permitidos ya que no son detectables por un tercero, además de que al contrario de lo que decís, sí da ventaja. En otro post similar, donde estaba UserDelete hablando del texturepack de las armors, decía que "si todos tenemos eso, no existe ninguna ventaja", así que siguiendo el argumento de este usuario, propongo que todos podamos jugar con hacks, así no habría ventaja...
En este post se compara que el texturepack de las armors da la misma ventaja que el damageindcator, uno indica la vida del jugador y otro indica la durabilidad de su armor, si uno es ilegal porqué el otro tendría que ser legal? Si es la misma ventaja.
No tiene sentido lo que estás diciendo, toggle sprint por ejemplo ¿Lo vas a comparar con flux? Toggle sprint y Damage indicator son mods para pvp y si hablamos de ventajas mejor baneen a TODOS los que usan Lunar Client, Labymod, Cmpack, Optifine, Forge, etc.
Ninguno de los que dice da ventajas dentro del juego XD (excepto el CMpack, no lo conozco). Tanto el Damage indicators como el de la armadura, da ventaja sobre otros jugadores, te da un dato que no se puede obtener en el juego vanilla que puede ayudarte a decidir el jugador a por el que vas a ir, y obviamente vas a ir a por el que tenga menos vida y/o armadura.